2022
少しの動きを大きく感じさせる錯視を利用した安全なMRライド。限られたスペースでも高い臨場感を提供。いつもの公園を遊園地に。
2021
3Dスキャンデータを利用した終活支援サービス。現実では不可能な動きで参列者を魅了。葬式に遊び心を。
2018
「これくらいの大きさの物が欲しい」といった曖昧な注文を理解する全自動わたあめ製造機。実家の安心感を機械で。
2020
叩くと映る”ブラウン管テレビ性”を液晶ディスプレイで再現した役に立たない機械。デジタル一辺倒の世界を叩いて直そう。
2019
スマートフォンのセンサを利用したセーリング競技者のための練習支援Webアプリケーション。
2018
広帯域で高価なセンサを必要とせず、狭帯域のセンサを使って高精度な風速を計測できる超音波式風速計の計測方式の提案。
2016
銃を打つ反動を電気刺激でリアルに感じられる対戦型シューティングゲーム機。実弾ではなく超音波を打ち合う平和な世の中を目指して。
2018
セーリング競技者が船のセッティング方法を学ぶためのシミュレータ。実物の船の1/30のスケールで制作。